lunes, 19 de marzo de 2012

Escena Onces

 Luz Principal: Light Point. 


Aplicación de materiales como:
Lambert ---> Galletas Wafers, Frunas.
Phong    ---> Empaque Frunas
PhongE  ---> Superficie de la mesa.
Blinn      ---> Borde De la mesa, Etiqueta de la Botella.



Aplicación de Ajustes Texturas Uv's:

Empaque de Frunas      ---> Creando Planar Mapping. Con el Uv Snapshot se cargaron las imágenes en                
                                            Photoshop CS4.
Etiqueta de la Botella    ---> Creando un Cylindrical Mapping.
Tapa de la Botella:        ---> Planar Mapping.
Textura Galletas Wafer ---> Utilizando propiedad bump mapping, textura Grid.
Textura Mesa               ---> Utilizando propiedad bump mapping, textura Bulge.
Textura Frunas             ---> Utilizando propiedad bump mapping, textura Checker. 


No hay comentarios:

Publicar un comentario